процесс и не более

Насилие и видеоигры

«Прямая связь насилия и видеоигр» — время от времени всплывает вопрос и я устал его «притапливать». При этом что-то доказывать бесполезно. Для произносящего вопрос риторический, из набора «палка-верёвка»: «Если некто управляет на дисплее аватаром потрошащим другой аватар, он воспринимает это как учебную доску с записью “2x2=4” и непременно пойдёт именно “это” проделывать в реальной жизни. Это логичный путь наущения: “Вижу нарисованную кровь — пускаю настоящую! Вот и по телевизору со мной согласны.”»

Много лет наблюдая за развитием агрессии и ее завершением, могу сказать точно — игроманы «тайтлов насилия» почти никогда не завершают агрессию и прежде всего потому, что в силу выработанного навыка «стороннего наблюдателя» они её имитируют.

Практикуют и завершают физическую или психологическую агрессию имеющие телесный навык насилия — спортсмены или подвергшиеся такому обращению в семье. Самое интересное, что как раз эта группа не склонна к видеоиграм с агрессией, предпочитая карты, казино, тотализатор и т. п. гэмблинг.